Antes y Ahora: No Man’s Sky | AtomiK.O. #76

No Man’s Sky se lanzó con la promesa de ser un juego de exploración en el espacio profundo en una galaxia generada de manera procedural… ¿Lo logro?

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Créditos
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Cortinilla Animada
Animación: Yahir Lima
Musicalización: Daniel Andrade

Versión en español
Traducción y Adaptación: SDI y Cesar Fernández
Presentado por: Oscar Méndez
Edición por: Gianni Geremia
Producción por: Samantha Pérez

Versión Original en Inglés por Channel Frederator
Escrito por: Kaylee Kuah
Presentado por: Kyle Kuah
Editado por: Kyle Beauregard

Música de Epidemic Sound

By Estila

13 thoughts on “Antes y Ahora: No Man’s Sky | AtomiK.O. #76”
  1. Me puse a ver el video "the engoodening of no man's sky" pero durante 30 minutos hablaron de cualquier cosa menos de la mejora en cuestión. Solo buscaba un video como este

  2. Hoy me dió curiosidad ver qué había sido de este juego, y al menos en este video sigue demostrando que sigue sin ser nada interesante de jugar, nada nuevo nada innovador y solo se dedica a tomar un poco de varios juegos que si son originales

  3. Hello games a logrado cambiar mi opinion de no mana sky ahora en 2022 ya es un juego que vale la pena, cuando lo jugue hace ya mas de 2 años la verdad me decepciono mucho, no tenia casi nada de contenido, como en 5 horas ya habias casi hecho todo y explorar no era muy entretenido, ahora ya hay una mejora en la construccion, asentamientos, mejoro el multi, y mas opciones en animales y planetas, si siguen mejorando asi, sera un gran juego.

  4. No Man's Sky fue una estafa. Explico: vendieron un juego que necesitaba recursos, tiempo+dinero. En lugar de buscar inversores vendieron casi un alfa avanzado. Aquellos compradores debieran tener hoy acciones en Hello Game y no simplemente dlcs gratuitos. Ah, y a mi me estafó Hello Games en 2017.

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